sábado, 21 de agosto de 2010
Plantas VS Zombies Goty Version 2010!!
Aki les triago este jueguito actualizado ke esta bastante padre espero ke les guste esta crakeado espero ke les guste dejen sus comentarios!!!
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Super Mario Fusion
KE ONDA LES TRAIGO UN SUPER APORTAZO ES UN MARIO BIEN CHIDO PARA LOS AMANTES DEL MARIO BROS Y LO MAS CHIDO ES KE PORTATIL Y NO ES PESADO NADAMAS SE EJECUTA EL .EXE Y LISTO A JUGAR Y LO MEJOR ES KE JALA EN EL WIN 7 ESPERO KE LES GUSTE....
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Monopoly Deluxe Completo Gratis con Crack y Serial
miércoles, 14 de julio de 2010
lunes, 5 de julio de 2010
TECNOLOGÍA OLED
OLED, diodo orgánico de emisión de luz, (acrónimo del inglés: Organic Light-Emitting Diode), es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
Las principales ventajas las pantallas OLED son:
Más delgados
Más contrastes y brillos
Mayor ángulo de visión
Menor consumo de energía
En algunas tecnologías, flexibilidad.
OLED
Las principales ventajas las pantallas OLED son:
Más delgados
Más contrastes y brillos
Mayor ángulo de visión
Menor consumo de energía
En algunas tecnologías, flexibilidad.
OLED
MICROCONTROLADORES
Un controlador es un dispositivo electrónico encargado de, valga la redundancia, controlar uno o más procesos.
Actualmente, los controladores integran todos los dispositivos en un pequeño chip. Esto es lo que hoy conocemos con el nombre de microcontrolador.
Un Microcontrolador es un circuito integrado de muy alta escala de integración el cual contiene tres unidades básicas que lo identifican como tal y son:
CPU para procesar la información.
Memoria de datos para guardar información.
Memoria de Programa para almacenar las instrucciones.
Micro ControlAdores
Actualmente, los controladores integran todos los dispositivos en un pequeño chip. Esto es lo que hoy conocemos con el nombre de microcontrolador.
Un Microcontrolador es un circuito integrado de muy alta escala de integración el cual contiene tres unidades básicas que lo identifican como tal y son:
CPU para procesar la información.
Memoria de datos para guardar información.
Memoria de Programa para almacenar las instrucciones.
Micro ControlAdores
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
Son materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento.
Ejemplos
los discos magnéticos (disquetes, discos duros)
los discos ópticos (CD, DVD)
las cintas magnéticas
los discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz,
SuperDisk)
las tarjetas de memoria
Medios De Almacenamiento
Ejemplos
los discos magnéticos (disquetes, discos duros)
los discos ópticos (CD, DVD)
las cintas magnéticas
los discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz,
SuperDisk)
las tarjetas de memoria
Medios De Almacenamiento
INTERRUPCIONES AVR
Los microcontroladores AVR de ATMEL son una familia bastante potente y asequible. Son RISC y ofrecen características como la programación ISP (en el propio circuito), temporizadores, comparadores analógicos, PWM, RS232 y un largo etcétera.
INTERRUPCIONES AVR
INTERRUPCIONES AVR
Como Funciona un No-break
SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), también conocido por sus siglas en inglés UPS (Uninterruptible Power Supply: ‘suministro de energía ininterrumpible’) e incorrectamente generalizado como No break
Es un dispositivo que gracias a sus baterías, puede proporcionarenergía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones de los SAI es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a los aparatos, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar Corriente Alterna
Los No Breaks protegen el sistema operativo
de su computadora y permiten seguir
Trabajando en caso de un apagón.
También previenen
la pérdida de información cuando se va la
luz, proveyendo energía regulada que protege
su computadora contra picos y variaciones de
voltaje.
MODELOS CON REGULADOR INTEGRADO
Estos modelos ofrecen regulación automática
de voltaje y protección contra picos para asegurar
la entrada correcta de energía a su equipo.
Incluyen protector para línea telefónica.
MODELOS CON PROTECCIÓN PARA INTERNET
El protector telefónico protege la computadora
de peligrosos picos de voltaje en la línea de
teléfono.
Fuente De Alimentación
La alimentación de una computadora se encarga de proveer energía a todos los circuitos de la unidad central y a las tarjetas de extensión internas, así como a los periféricos internos, discos, teclado, etc.
La alimentación provee, a la salida, las tensiones y las intensidades necesarias para garantizar el funcionamiento adecuado de la máquina. Estas tensiones son estabilizadas y reguladas
Uno de los aspectos mesurables de una fuente de alimentación es su potencia. Esta viene expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar más dispositivos o de mayor consumo. Suele ser habitual encontrar modelos entre 200 y 300 w (vatios), aunque también existen otros, sobretodo los que siguen el estándar MicroATX o FlexATX que ofrecen potencias menores.
Power Good" es una señal de habilitación emitida por la fuente de alimentación cuando las tensiones son correctas y están estabilizadas. La misma, se dirige hacia el generador del reloj y lo habilita para funcionar.
Su ausencia o su llegada a destiempo puede impedir la puesta en funcionamiento de la máquina. Si no está habilitada, la computadora no puede funcionar.
algunas fallas comunes:
Después del encendido, el sistema sigue "muerto". No se enciende ningún indicador luminoso. Este es el desperfecto más evidente.
El sistema se pone en funcionamiento pero se "cae" enseguida, con la emisión de un bip desesperado o sin él.
El sistema se inicia normalmente pero tiende a caerse durante el trabajo o a "reiniciarse" por sí mismo, de manera aleatoria.
EXPO PUBLICITAS
ESTA FUE UNA EXPOSICIÓN SOBRE LA PUBLICIDAD USADA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACION Y EN LOS ANUNCIOS DE TV ESPERO QUE LES GUSTE.
3AMBIENTE DE SERVICIOS
3AMBIENTE DE SERVICIOS
MAPEO DE MEMORIA
En los sistemas actuales se identifican 6 áreas de memoria.
Reservada del sistema (de los 640 a 1024KB)
Convencional (Limitada a 640KB)
Extendida (existe por arriba del primer MegaByte de memoria)
Expandida (trabaja con sistema de paginado necesidades LIM)
Shadow RAM (volátil y debe ser cargada con las rutinas del BIOS)
Virtual (espacio físico sobre el disco duro que se usa para el almacenamiento temporal de datos)
El mapeado de memoria es un método para implementar entradas/salidas entre los periféricos y la CPU en una computadora.
Otro métodos son
DMA.
E/S Independiente
mapeo_de_memoria2
Reservada del sistema (de los 640 a 1024KB)
Convencional (Limitada a 640KB)
Extendida (existe por arriba del primer MegaByte de memoria)
Expandida (trabaja con sistema de paginado necesidades LIM)
Shadow RAM (volátil y debe ser cargada con las rutinas del BIOS)
Virtual (espacio físico sobre el disco duro que se usa para el almacenamiento temporal de datos)
El mapeado de memoria es un método para implementar entradas/salidas entre los periféricos y la CPU en una computadora.
Otro métodos son
DMA.
E/S Independiente
mapeo_de_memoria2
INTERRUPCIONES DE SOFTWARE
Estas interrupciones pueden ser activadas síncronamente por cualquier programa, simplemente invocando la interrupción deseada. Las interrupciones 20H a 3F son usadas por MS-DOS para comunicarse con sus módulos y con otras aplicaciones. Las interrupciones con números más altos o más bajos son usadas por el BIOS de solo lectura (ROM BIOS) y otros programas especializados.
El uso de interrupciones es en esencia la columna vertebral de cualquier lenguaje ensamblador. El acceso, al video, teclado, memoria y almacenamiento es vital. MS-DOS accesa los recursos de la PC en la mayoría de los casos por medio de interrupciones.
Interrupciones Software
El uso de interrupciones es en esencia la columna vertebral de cualquier lenguaje ensamblador. El acceso, al video, teclado, memoria y almacenamiento es vital. MS-DOS accesa los recursos de la PC en la mayoría de los casos por medio de interrupciones.
Interrupciones Software
domingo, 4 de julio de 2010
INTERRUPCIONES HARDWARE
Interrupciones hardware, son causadas cuando un dispositivo hardware requiere la atención de la CPU para que se ejecute su manejador.
Las interrupciones internas son generadas por ciertos eventos que surgen durante la ejecución de un programa.
Este tipo de interrupciones son manejadas en su totalidad por el hardware y no es posible modificarlas.
No es posible desactivar a las interrupciones externas.
Estas interrupciones no son enviadas directamente a la CPU, sino que se mandan a un circuito integrado cuya función es exclusivamente manejar este tipo de interrupciones.
El circuito, llamado PIC 8259A, si es controlado por la CPU utilizando para tal control una serie de vías de comunicación llamadas puertos
Interrupciones Hardware
Las interrupciones internas son generadas por ciertos eventos que surgen durante la ejecución de un programa.
Este tipo de interrupciones son manejadas en su totalidad por el hardware y no es posible modificarlas.
No es posible desactivar a las interrupciones externas.
Estas interrupciones no son enviadas directamente a la CPU, sino que se mandan a un circuito integrado cuya función es exclusivamente manejar este tipo de interrupciones.
El circuito, llamado PIC 8259A, si es controlado por la CPU utilizando para tal control una serie de vías de comunicación llamadas puertos
Interrupciones Hardware
ADMINISTRACION DE ENERGIA
POWER MANAGEMENT SETUP (CONFIGURACIÓN DEL ADMINISTRADOR DE ENERGÍA)
Seleccione el Power Management Setup desde el menú principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estándares son descritos en esta sección.
Power Management
Es donde se selecciona si queremos habilitar el ahorro de energía y de qué forma; generalmente se ofrecen Disable (deshabilitado), User define (definido por el usuario) y algunas opciones predeterminadas para un ahorro mínimo o máximo.
Expo
Seleccione el Power Management Setup desde el menú principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estándares son descritos en esta sección.
Power Management
Es donde se selecciona si queremos habilitar el ahorro de energía y de qué forma; generalmente se ofrecen Disable (deshabilitado), User define (definido por el usuario) y algunas opciones predeterminadas para un ahorro mínimo o máximo.
Expo
Configuracion PNP y Puertos PCI
Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un ser conectado a un ordenador sin tener que configurar ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el Sistema Operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
slots PCI
Son ranuras de expansión de la tarjeta madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red. El Slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
Tarjeta De TV
Tarjetas de Red
Tarjetas de Sonido
Incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, recuperacion de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con las topolgias actuales.
Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Este sistema es apoyado, principalmente, por Intel. Tiene velocidad de transferencia de 16x y se utiliza en tarjetas gráficas.
Chipset
Chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integra de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.
Chipset
El Reloj
El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:
Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes subcomponentes del sistema informático.
Para saber la hora
El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por segundo, de manera constante. Al número de pulsos que emite el reloj cada segundo se llama Frecuencia del Reloj.
La frecuencia del reloj se mide en Ciclos por Segundo, también llamados Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj.
El reloj marca la velocidad de proceso de la computadora generando una señal periódica que es utilizada por todos los componentes del sistema informático para sincronizar y coordinar las actividades operativas, evitando el que un componente maneje unos datos incorrectamente o que la velocidad de transmisión de datos entre dos componentes sea distinta.
REloj
Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes subcomponentes del sistema informático.
Para saber la hora
El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por segundo, de manera constante. Al número de pulsos que emite el reloj cada segundo se llama Frecuencia del Reloj.
La frecuencia del reloj se mide en Ciclos por Segundo, también llamados Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj.
El reloj marca la velocidad de proceso de la computadora generando una señal periódica que es utilizada por todos los componentes del sistema informático para sincronizar y coordinar las actividades operativas, evitando el que un componente maneje unos datos incorrectamente o que la velocidad de transmisión de datos entre dos componentes sea distinta.
REloj
Controlador DMA (Direct Memory Access)
DMA, del inglés Direct Memory Access) permite a cierto tipo de componentes de ordenador acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la CPU principal.
DMA es una característica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.
Controlador dma
DMA es una característica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.
Controlador dma
Controlador de Interrupciones
El controlador de interrupciones es un módulo que tiene por función gestionar las interrupciones de entrada/salida para el procesador.
Esto ahorra diseñar lógica y añadir patitas al procesador. También proporciona flexibilidad porque permite idealmente, gestionar un número ilimitado señales de interrupción (favoreciendo la expansión del sistema de entrada salida).
El controlador recibe el conjunto de señales de interrupción procedentes de los dispositivos, toma la decisión de cual es la más prioritaria, y envía una única señal al procesador.
La respuesta del procesador es transmitida al dispositivo y el propio controlador se encarga de depositar en el bus el vector de la interrupción.
Controlador de Interrupciones
Esto ahorra diseñar lógica y añadir patitas al procesador. También proporciona flexibilidad porque permite idealmente, gestionar un número ilimitado señales de interrupción (favoreciendo la expansión del sistema de entrada salida).
El controlador recibe el conjunto de señales de interrupción procedentes de los dispositivos, toma la decisión de cual es la más prioritaria, y envía una única señal al procesador.
La respuesta del procesador es transmitida al dispositivo y el propio controlador se encarga de depositar en el bus el vector de la interrupción.
Controlador de Interrupciones
Power On Self Test (Auto diagnóstico al encender)
El POST es el acrónimo inglés de Power On Self Test (Auto diagnóstico al encender). Es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema de cómputo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.
Para que el procesador pueda arrancar sin inconvenientes, se debe comenzar a ejecutar el primer programa en la dirección de memoria en la que el procesador va a buscar su primer instrucción.
En la PC este programa recibe el nombre de POST (Power On Self Test), y cumple las funciones de comprobación del correcto funcionamiento de los componentes básicos del sistema
Funciones que realiza el Post:
Chequeo del procesador
Memoria ROM
Adaptador de Video
Funcionamiento del 8255 u 8042
Timer 1 del 8253 u 8254 funciona correctamente
Funcionamiento para el canal de DMA 0
Dispara el refresco de memoria
iniciar el check de memoria
Chequea los restantes timers y canales de DMA
Comprueba el 8259 y lo inicializa.
Post
Para que el procesador pueda arrancar sin inconvenientes, se debe comenzar a ejecutar el primer programa en la dirección de memoria en la que el procesador va a buscar su primer instrucción.
En la PC este programa recibe el nombre de POST (Power On Self Test), y cumple las funciones de comprobación del correcto funcionamiento de los componentes básicos del sistema
Funciones que realiza el Post:
Chequeo del procesador
Memoria ROM
Adaptador de Video
Funcionamiento del 8255 u 8042
Timer 1 del 8253 u 8254 funciona correctamente
Funcionamiento para el canal de DMA 0
Dispara el refresco de memoria
iniciar el check de memoria
Chequea los restantes timers y canales de DMA
Comprueba el 8259 y lo inicializa.
Post
Nuevas Actualizaciones
Hola a Todos Gracias por sus visitas espero que sigan visitando la pagina y espero sus comentarios hice una actualización de lo que fue las unidades de arquitectura de computadoras de lo que vimos en el curso espero que les sirvan y agregue unas presentaciones de lo que expusieron mis compañeros en clase espero les guste y les sirva.
sábado, 17 de abril de 2010
Listas Las Aportaciones
Tipos De Memoria
MEMORIA VIRTUAL
Tenemos también lo que llamamos memoria virtual también llamada swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa espacio del disco para hacerlo. Si llega se a superar esta memoria virtual la capacidad del disco se cuelga la máquina, para lo cual lo único que nos resta es resetearla.
Si abrimos muchos programas nos vamos a dar cuenta que cuando llegamos a utilizar memoria virtual la máquina comienza a funcionar más lenta o a la velocidad que tiene nuestro disco disminuye, podemos seguir trabajando, pero nunca andara tan rápido como cuando trabaja con la memoria RAM o extendida. Por lo tanto para evitar esto lo mejor es colocar más memoria RAM de acuerdo a lo que diga el manual de mother.
MEMORIA CACHÉ o SRAM
La memoria caché trabaja igual que la memoria virtual, tenemos caché en el procesador, en los discos y en el mother y nos guarda direcciones de memoria. Si ejecutamos un programa en principio, lo cerramos y luego los volvemos a ejecutar, la memoria caché nos guarda la ubicación (dirección) en el disco, cuando lo ejecuté, y lo que hicimos con el programa. Es mucho más rápida cuando ya usamos un programa
Existen 3 tipos de memoria caché:
Cache L1
Cache L2 interno y externo
Cache L3
para saber mas visiten esta pagina esta muy completa y viene muchas caracteristicas de las memorias: http://www.trucoswindows.net/conteni7id-1-Tipos-de-Memoria.html
Tipos De Memoria
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.
Tipos de ROM
Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
Memoria Flash
Clasificaciones De La Memoria Ram
yo les recomiendo esta pagina esta muy completa:
http://www.trucoswindows.info/fireworks/simms.gif
Tipos De Memoria
Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory )
La importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO ARRANCA,
Actúa como si estuviera muerta no hay sonido ni cursor en la pantalla ni luces que se enciendan o apaguen.
Para que sirve:
Almacena las instrucciones que debe ejecutar el micro en cada momento
Este es el lugar físico donde debe trabajar el procesador cuando abrimos un programa sus instrucciones se copian automáticamente en la memoria, y cuando cerremos el programa todo se borrara.
Zócalos de Memoria o Bancos de Memoria
Simm 30 Pines
Simm 72 Pines
Dimm Hasta 168 Pines
Los bancos pueden ser tres o cuatro y tienen una marca el el mother donde se debe colocar la primera memoria. Obviamente si en el primero tenemos una de 64 Mg y otra en el segundo decimos que tenemos 128 mg. La computadora funciona mejor con una sola de 128Mg. Esto es solo para las DIMM, las Simm se instalan de a pares
La memoria es como un peine con chip soldados en su superficie y depende de el numero de dientes y del banco al cual este conectado, el nombre con la cual se denomina:
Simm : Single in line Memory Module
Dimm: Double Memory Module
Rimm: Rambus in line Memory Module
Arquitecura De Una Pc
aqui mostraremos lo ke son los compoenentes de la tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
es el componente mas importante ya que ahi se conectan el micro,las memorias y todos los cables para el disco duro, cd rom puertos usb etc. Y el diseño depende de cada fabricante cambia la estructura o tambien por los componentes o por el tipo del procesador.
Microprocesador
Es el principal componente de la cpu es un circuito integrado y es el que realiza todo el funcionamiento de la cpu, está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
Microchip más importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Está constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).
Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU), que está constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. En el microprocesador se procesan todas las acciones de la computadora.
Su "velocidad" es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede realizar: la frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en MHz (megahertz) o gigahertz (GHz).
También dispone de una memoria caché (medida en kilobytes), y un ancho de bus (medido en bits).
El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, presentado el 15 de noviembre de 1971. Actualmente las velocidad de procesamiento son miles de veces más grandes que los primeros microprocesadores. También comienzan a integrarse múltiples procesadores para ampliar la capacidad de procesamiento. Se estima que para 2010 vendrán integrados hasta 80 núcleos en un microprocesador, son llamados procesadores multi-core.
Los principales fabricantes de microprocesadores son AMD e Intel.
aqui les pongo un video ke me llamo mucho la atencion espero ke lo vean complerto esta es la pagina ok http://www.youtube.com/watch?v=LzCuW39Tna8
Arquitectura Harvard
su principal caracteristica fue que contenia 2 memorias la memoria de datos y la memoria del programa y cada una de esllas contenia su bus de datos lo que permitia al CPU trabajar de manera mas independiente.
En la figura de arriba se muestra el funcionamiento de la arquitectura de harvad y como esta compuesta.
Arquitectuta Ortogonal
Es la estructura que realizo operaciones y mandaba cualquier instruccion a cualquier parte de la arquitectura.
tambien fue basada en base de registros esto significa que todos los componentes de la arquitectura pueden tomar registros.
y se empezaron a usar los pic por que eran dispositivos ortogonales y se implemento el uso de la memoria alu acontinuacion en la imagen veremos como funciona la memoria ALU.
Arquitectura de Von Neuman
Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos a diferencia de la arquitectura Harvard, que que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores. Todas las computadoras constan principalmente de dos partes, la CPU que procesa los datos, y la memoria que guarda los datos.
Sus partes de esta arquitectura son las siguientes:
La unidad aritmético-lógica (ALU)
La unidad de control
La memoria
Un dispositivo de entrada/salida
El bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes.
miércoles, 14 de abril de 2010
Temas de Exposicion De Arquitecura De Computadoras
Pues acontinuacion les hire poniendo los esposiciones que fueron dando los compañeros en elas clases espero ke les sirva ok.
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